ダンジョン


概要

本ゲームのメインコンテンツ。
  • メニューから「ダンジョン」を選ぶと冒険を進めることができ、進行中は様々なイベントがランダムで発生する。
  • イベントごとに、それを回避するかそれとも実行するかの選択肢が表示される(選択肢の無いイベントもある)。
  • 各階層をクリアすると「街へ戻る」か「先へ進む」かの選択が示され、「街へ戻る」を選ぶことで探索成功となり、それまでに得たゴールドとアイテムの入手が確定となる。
    • それ以外の方法ではアイテムを入手できない。
    • 探索が成功したとしても、所持上限を超えてのアイテムの持ち帰りはできないので注意が必要。



ダンジョンの種類


イベント早見表

イベント名 選択肢 自動判断 世界灯台 深淵への回廊 深淵 備考
モンスター あり 戦闘開始  
強敵出現 あり 戦闘開始  
宝箱 あり 開錠 全員失敗するとダメージ&アイテム入手失敗
癒しの泉 なし - 即座に最大HPの25%分回復
力の泉 なし - 数ターンの間攻撃力25%UP
守りの泉 なし - 数ターンの間防御力25%UP
仕掛け扉 なし - × × 全員失敗するとダメージ(通過はできる)
深淵の闇 なし - × 2~5匹連続戦闘
汚染された泉 あり 通過 × 成功すると全回復。全員失敗するとダメージ?
マジックトラップ なし - × 仕掛け扉深淵ver.
BOSS(周回) なし - × × 一部の通常モンスターがBOSSとして登場

モンスター

選択肢 内容
逃げる 一定確率で戦闘を回避することができる。逃走に失敗すると敵のターンから戦闘が開始される。
戦う 戦闘が開始される。

  • 戦闘中はパーティメンバーが自動で素早さの順に行動する。
    • スキルのクールダウンが終了していれば、ランダムでスキルを発動する。
    • 被ダメージ時、体力が一定以下であれば、ターンを無視して自動的に自分自身に対して血の癒しを使用する。
  • 戦闘に勝利するとゴールドと、ランダムでアイテムをドロップする。
    • 「小さな幸運」発動中は必ず何かしらのアイテムをドロップする。
  • 戦闘中に受けた不利なステータスは、戦闘終了後に解除される。
  • パーティが全滅すると探索失敗となり、それまでにドロップしたゴールドとアイテムを全て失って街に戻る。
  • 稀に○○リーダーという名の「強敵出現」が発生することがあり、強敵だが倒せば多くのゴールドやレア度の高いアイテムが入手できることがある。
    • 強敵を倒すと金の宝箱確定。


宝箱

選択肢 内容
開けない 宝箱を無視する。
開ける パーティメンバーが編成の順に開錠を試みる。

  • 開錠に成功するとアイテムを入手できる。
  • パーティ全員が開錠に失敗するとダメージを受ける。
  • 宝箱にはオーラがあり、無印<水色<紫<金色の順にアイテムの質が高くなる可能性がある。
    • 金の宝箱からしか出ないアイテムがある。
    • 金の宝箱からは必ずRARE以上のアイテムが出現する。


ダンジョン内の仕掛け

癒しの泉

緑色に光る床。
遭遇すると自動的に効果が発揮され、パーティ全員のHPを最大HPの25%分回復する。

力の泉

オレンジ色に光る床。
遭遇すると自動的に効果が発揮され、パーティ全員の攻撃力を25%向上させる。
効果は次の階層へ移動するか、数ターン後に消える。

守りの泉

青白く光る床。
遭遇すると自動的に効果が発揮され、パーティ全員の防御力を25%向上させる。
効果は次の階層へ移動するか、数ターン後に消える。

仕掛け扉

行く手を阻む鉄格子。
遭遇するとパーティメンバーが自動で編成順に開錠を試みる。
開錠に失敗するとパーティ全体にダメージ。

深淵の闇

モンスター2~5匹との強制連続戦闘。逃げられない。
何匹になるかはランダム。何が出てくるかもランダム。
同じ敵が連続で出てくることもある。強敵も出現する。

4,5匹目は金の宝箱確定。5匹目の方が良いアイテムが出るわけではない。
4,5匹目に強敵(金箱確定)が出ればより良いアイテムが出る、なんてことはなく、ただの骨折り損。

汚染された泉

赤と紫で淀んだ泉。
編成順に浄化を試みる。
成功すると全員のHP全回復。全員失敗でダメージ?

マジックトラップ

世界灯台の仕掛け扉が薄紫の球体のマジックトラップにかわっただけ。
どう見ても迂回すれば回避できるそうなものだが、何故かわざわざ解除を試みる。

  • 最終更新:2019-08-17 23:08:28

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